ピーチにまつわる五つの伝説

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ピーチは弱い。ファイナルハロン1では激弱だったが、ファイナルハロン2でもやはり弱い。

ファイナルハロンの大会で、彼女に騎乗することは勝負を捨てているといっても、過言ではない。

たとえていうなら、『ドラゴンクエスト3』のパーティに「遊び人」を加えることと同じようなものだ。

しかし、彼女にはいくつか伝説がある。

「遊び人」がいると「逃げる」の成功率が高くなったように、

彼女にはタイムは出ないが他の凄いメリットがいろいろあるというのだ。

当ページでは彼女のそうした伝説を検証していきたい。


伝説 1 ピーチはジャンプ失敗してもへこたれない

伝説 2 ピーチは残り800mからスパートしたほうがいい

伝説 3 ピーチはスタートダッシュをせず、最初はしばらく動かさないのが良い

伝説 4 ピーチに騎乗したときは、弱いCP馬が出てきやすい

伝説 5 ピーチはセブンより強い



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